Работа с пакетом D3DFrame

       

Методы генерации карт


Как я уже говорил ранее, в рассматриваемом примере реализован только один метод генерации случайной карты. Существует множество других, более трудоемких методов, которые вы, возможно, захотите поместить в ваши собственные процедуры. Например, вы можете использовать фракталы для генерации интересных ландшафтов. Или вы можете использовать метод шаблонов, в котором на карте случайным образом размещаются заранее определенные шаблоны фрагментов ландшафта. Работа метода шаблонов показана на Рисунок 10.15.



Содержание раздела